Ако доведете AI агент на хакерско състезание, бихте очаквали да го намерите в подкрепа на отборите, които изпитват затруднения. В Глобалния бенчмарк за киберумения през 2026 г. обаче агентите се появиха в 17 от първите 25 финалисти. Хората, които най-малко се нуждаеха от помощ, бяха тези, които я донесоха. Тези, които можеха да се възползват от допълнителна подкрепа, в по-голямата си част не го направиха и не успяха да намалят изоставането си.

„Нашите данни показват, че изкуственият интелект се появява най-често заедно с някои от най-силните специалисти, а не вместо тях. Тъй като агентите стават все по-способни, човешката преценка, валидирането и практическите технически умения стават все по-важни, а не по-малко“, заяви Харис Пиларинос, главен изпълнителен директор на Hack The Box.

Пълният брой от събитието, което Hack The Box проведе под името Project Nightfall, беше 93 регистрирани акаунта на агенти в 54 отбора, като 46 от тях бяха активни. Те съставляваха 2,7% от регистрираните акаунти и генерираха 4,2% от изпратените флагове и 4,6% от присъдените точки. Тридесет и три от първите 100 отбора разполагаха с такъв агент. Да си близо до върха не е същото като да си причина за него и от Hack The Box не твърдят обратното. Най-добрите екипи просто вече бяха внедрили изкуствения интелект в начина си на работа.

Дванадесет часа по-рано и никой не може да посочи причината

Преди две години медианното време за решаване беше 26 часа след началото на състезанието. През 2026 г. то спадна до 13,8 часа. Половината от времето на часовника изчезна. Размерът на таблото, комбинацията от предизвикателства, кои участници се появиха, как се подготвиха и какви инструменти имаха – всичко това се промени през този период и данните не могат да ги разграничат, така че спадът показва кога се е случила полезната работа, а не колко квалифициран е станал някой.

Пълните завършвания се движеха по същия начин. Два отбора преминаха всяко предизвикателство през 2024 г. Три го направиха през 2025 г. Петнадесет го постигнаха през 2026 г. Дизайнът на таблото също се промени, така че този брой отразява обхвата, координацията и издръжливостта по време на цялото събитие, а не колко трудно е било то.

Хората спечелиха по отношение на пълнотата, машините – по скорост

Hack The Box проведе по-чистия тест година по-рано, на NeuroGrid CTF през ноември 2025 г., поставяйки екипи, подсилени с AI, и екипи само от хора на един и същ набор от предизвикателства. В рамките на цялото състезание страната с AI решаваше задачите 3,2 пъти по-бързо. Сред първите 5% тази разлика се сви до 1,69. Скоростта тръгна в другата посока: най-добрите екипи, подсилени с AI, работеха три до четири пъти по-бързо. А отборът, който завърши всичко – всички 36 предизвикателства – беше човешки. Най-добрият AI екип спря на 32.