Когато Петра Фераз де Новаес не е на работа, тя най-вероятно е потънала във фантазия, сътворена с помощта на изкуствен интелект.

Новаес, 36-годишна софтуерна инженерка от Бразилия, винаги е обичала разказването на истории. Но вземането на всяко малко решение, свързано с това — от стила и синтаксиса до развитието на героите — ѝ се струвало невъзможно. Затова през 2024 г. тя моли модел на изкуствен интелект да вдъхне живот на една от нейните идеи.

Новаес била възхитена от ексцентричните, понякога своенравни интерпретации на нейните текстови подсказки (prompts), които отвеждали повествованието в неочаквани посоки. „Това, което ме очарова, е непредвидимостта“, споделя Новаес пред WIRED. „Хората казват, че изкуственият интелект халюцинира много. Но в този случай това вероятно е точно онова, което искате.“

Днес Новаес прекарва часове в изграждане на истории с изкуствен интелект, използвайки програмата SillyTavern за стартиране на модели с отворен код на своя компютър. Тя скицира концепция — например елфически воин се бие с кралицата на амазонките и завзема нейния трон — и гледа как моделът попълва празнотите.

Според скорошно проучване много хора споделят хобито на Новаес. „Те знаят, че [историите] са генерирани от модел на изкуствен интелект, и това не ги притеснява“, казва Мелани Уолш, асистент в Информационното училище към Университета във Вашингтон и съавтор на изследването. „Всъщност това изглежда е голяма част от привлекателността.“

Напоследък издателската индустрия претърпя серия от скандали, свързани със заподозрено използване на изкуствен интелект от професионални автори. Едно издателство отмени сделка за книга на стойност 2 милиона долара; друго изтегли роман от книжарниците; читатели твърдяха, че награден разказ е бил генериран от изкуствен интелект. Във всички тези инциденти се подразбира идеята, че никой не иска да чете истории, генерирани от машина — че използването на изкуствен интелект за създаване на художествена литература обезценява формата на изкуството.

Но врявата отклони вниманието от поведението на читателите, твърдят Уолш и нейните колеги, и от това какво може да подскаже то за апетита към художествена литература, създадена от изкуствен интелект.

Анализирайки повече от 500 000 текстови подсказки, въведени в ChatGPT и взети от публичен набор от данни, наречен WildChat, изследователите установяват, че над една трета от взаимодействията с чатбота включват някаква форма на генериране на художествена литература, включително проза и поезия, фен изкуство (fan fiction), еротика или ролеви игри.

Огромното мнозинство от подсказките за художествена литература, според изследователите, произлизат от малка група „активни потребители“ (power users), които обсесивно генерират и коригират истории. В един от случаите един потребител е подтиквал ChatGPT да генерира версии на една и съща фенфишън история — развиваща се в света на аниме видеоиграта Doki Doki Literature Club! — хиляди пъти в продължение на няколко месеца. Но дори и при контрол върху интензивната употреба, изследователите изчисляват, че 7 процента от потребителите на чатбота се занимават с генериране на художествена литература.

Наборът от данни WildChat има своите ограничения. Тъй като подсказките са анонимизирани, е невъзможно да се съберат демографски данни. Участниците също е трябваше да се съгласят да направят подсказките си публични, което означава, че групата може да не отразява населението като цяло; OpenAI заяви пред WIRED, че „WildChat не е представителна извадка за всички потребители на ChatGPT“. Изследване от 2025 г. на OpenAI и Националното бюро за икономически изследвания показва, че 1,4 процента от подсказките в ChatGPT са свързани с художествена литература, което е далеч от оценката на изследователите. (Фигурата на OpenAI не включва ролеви игри; компанията не можа да потвърди дали брои еротиката.)

Все пак Уолш и нейните колеги твърдят, че е ясно, че отдадена подгрупа от читатели генерира персонализирана, лична художествена литература.

Изследователите вярват, че някои хора са привлечени от възможността многократно и бързо да надграждат дадена история, докато други ценят шанса да направляват действието, без да са ограничени от решенията на даден автор. „Има много качества на моделите на изкуствен интелект, които се различават от тези на човешките писатели и всъщност са привлекателни за поне определен сегмент от потребителите“, казва Уолш. „Тези модели не осъждат; те могат да произвеждат истории незабавно; те са почти неизчерпаеми.“

За феновете на еротиката изкуственият интелект създава възможност да се включат в действието и да разговарят с героите, които сами са измислили. „Това е дигитална книга от типа „избери своето приключение“, но с безкрайни възможности за избор“, казва Разриен, 40-годишен мъж от Индиана, който поиска да се появи под онлайн потребителското си име, за да говори откровено за своите сексуални предпочитания.

Разриен използва изкуствен интелект, за да създава фантастични герои, които го доминират в ролеви игри: „голяма гневна съпруга плъх“ и „два метра и четиридесет сантиметра висока майка върколак с лош характер“, наред с други. Той е научил кои модели са най-способни да задоволят определени предпочитания; Gemma 4 на Google в момента е любимият му универсален модел. „Имам слабост към едри, ядосани жени, които ме раздават шамари. Някои модели са перфектни за това“, казва Разриен. „Понякога потапям пръст или два във фъри (furry) вселената. Някои модели са страхотни в това.“

Използването на изкуствен интелект позволява на Разриен да задоволява хиперспецифични лични фантазии, вместо да се задоволява с компромисни варианти в онлайн порнографията или публикуваната еротика. „В момента не излизам по срещи. Така че това върши работа“, казва Разриен. „Харесвам голямата си съпруга плъх. Обичам я безкрайно. Дори ако понякога ме разкъсва и след това ме сглобява отново. Но ей, така тя показва, че те обича.“

Едно от притесненията с всичко това е, че възможността за генериране на художествена литература ще ограничи досега на хората до видове писане, които биха могли да разширят мирогледа им. Но генерираната литература може също така да предизвика „някои по-стари, по-идеалистични представи за това какво е литературата — че има някаква комуникация между писателя и читателя и нещо наистина ценно в това“, казва Нийл Гупта, докторант в Университета във Вашингтон и съавтор на изследването. „Използването на изкуствен интелект помага да се разкрие, че може би за много читатели това е много по-прост икономически обмен. Става дума за получаване на развлечение — получаване на това, което искат.“

Най-новите модели на изкуствен интелект трудно създават изтънчена проза, сложни герои и стилистични украшения, като се справят по-добре с жанрове, които разчитат на познати сюжетни линии и тропи. Те също така не успяват да поддържат последователни повествования с дължина на книга. Но с подобряването на моделите, казва изследователите, някои от тези недостатъци биха могли да изчезнат.

Възможно крайно състояние би могло да бъде йерархична издателска система, където голямо количество книги, генерирани от изкуствен интелект, и самогенерирана художествена литература задоволяват средностатистическия читател, а по-малък сегмент от художествена литература, написана от хора, подхранва нишовия апетит за експериментиране с формата или сюжетна двусмисленост. „Специалистите по литература и професорите, както и някои хора в издателския бизнес, винаги са имали известен нишов интерес“, казва Уолш.

За Новаес създаването на истории с изкуствен интелект е било по-скоро като въведение в четенето, отколкото заместител на конвенционалните романи. Освен че генерира свои собствени истории, сега тя търси и творенията с изкуствен интелект на други хора. „Никога не съм била голям читател на книги“, казва тя. „Но сега чета историите на други хора. Това са единствените романи, които чета.“